Στην συνεδρίαση της Επιτροπής Πολιτισμού του Ευρωπαϊκού Κοινοβουλίου στις 17/05/2022, τοποθετήθηκε ο Ευρωβουλευτής Αλέξης Γεωργούλης σχετικά με το θέμα: “Ηλεκτρονικός αθλητισμός και βιντεοπαιχνίδια”.
Πιο συγκεκριμένα, στον ομιλία του ο Ευρωβουλευτής υποστήριξε:
Πιστεύω ότι η Ευρώπη χρειάζεται μία Ευρωπαϊκή Στρατηγική για τον ηλεκτρονικό αθλητισμό και τα βιντεοπαιχνίδια, γιατί η νέα αυτή αγορά εξελίσσεται με ραγδαίους ρυθμούς.
Γι’ αυτό θα πρέπει να δράσουμε άμεσα, ώστε να προλάβουμε τις εξελίξεις και η νέα αυτή Στρατηγική να δώσει γερές βάσεις και να φτάσει σε όλη την επικράτεια της Ευρώπης, επωφελώντας εξίσου όλες τις χώρες και όλους τους πολίτες.
Εδώ, υπάρχει μία ευκαιρία την οποία οφείλουμε να αδράξουμε!
Να σημειωθεί πως ό,τι γεννιέται σήμερα, στον κλάδο αυτόν σε έξι μήνες θεωρείται ήδη παλιό. Άρα, η εξελικτική αυτή καινοτομία καθιστά απαραίτητη την ενίσχυση το οικοσυστήματος των βιντεοπαιχνιδιών, σε ιδιαίτερα μακροπρόθεσμο ορίζοντα.
Επομένως χρειαζόμαστε μέτρα και μεγαλύτερες χρηματοδοτήσεις για ένα πλαίσιο:
- μεγαλύτερης ενίσχυσης των μικρομεσαίων επιχειρήσεων που κυριαρχούν στον κλάδο
- ίσης εκπροσώπησης των γυναικών
- δίκαιων εργασιακών συνθηκών, κοινωνικής ασφάλισης και αμοιβών για τους εργαζομένους στον κλάδο,
- μέτρα για την προστασία των παικτών και ειδικά των νέων και ανηλίκων ως προς:
- τα προσωπικά δεδομένα
- και τον κίνδυνο εθισμού
αλλά και μέτρα για τη συμπερίληψη όλων, από τα Άτομα με Αναπηρία, μέχρι και τις χώρες με δυσκολία ένταξης στον ψηφιακό κόσμο, ώστε να μην μείνει κανέναν πίσω”.
Είναι αναγκαία μια Ευρωπαϊκή στρατηγική για τον ηλεκτρονικό αθλητισμό και τα βιντεοπαιχνίδια, γιατί μέσα από αυτήν μπορεί να δοθεί ώθηση στους δημιουργούς και πολιτιστικούς τομείς συνολικά, σε μια στιγμή που το το χρειάζονται πιο πολύ πάρα ποτέ, μετά το χτύπημα της πανδημίας στον πολιτισμό.
Ωστόσο, θα πρέπει να δοθεί ιδιαίτερη προσοχή, προκειμένου να αντιμετωπιστούν αποτελεσματικά οι προκλήσεις που υπάρχουν στον κλάδο. Αυτό σημαίνει ότι πρέπει να στηριχθεί ο κλάδος των βιντεοπαιχνιδιών με περισσότερες χρηματοδοτήσεις, ώστε να ενισχυθεί ουσιαστικά η πλειοψηφία των επιχειρήσεων που λειτουργούν στο οικοσύστημα των βιντεοπαιχνιδιών, που αποτελείται κατά κύριο λόγο από μικρομεσαίες επιχειρήσεις!
Πρόκειται για μια ισχυρότατη αναδυόμενη οικονομία, η οποία ταυτόχρονα συμβάλλει όλο και περισσότερο στην προώθηση της καινοτομίας, η οποία είναι τόσο σημαντική για την Ευρώπη!
Πρέπει επίσης να υπάρξει μέριμνα για ένα δίκαιο καθεστώς απασχόλησης των εργαζομένων στον κλάδο! Πρόκειται για μια κοινότητα από προγραμματιστές, γραφίστες, μουσικούς και κάθε είδους δημιουργούς, οι οποίοι παρέχουν την απαραίτητη πρώτη ύλη για αυτήν την νέα οικονομία! Χωρίς αυτούς δεν έχουμε τίποτα!
Και πρέπει να μπουν γερά θεμέλια που θα διασφαλίζουν ένα δίκαιο πλαίσιο εργασιακών συνθηκών, κοινωνικής ασφάλισης και αμοιβών, που να ισχύει σε όλη την Ευρώπη, και να επεκταθεί και σε όλο το ευρύτερο φάσμα Δημιουργικών και Πολιτιστικών Τομέων, οι οποίοι πάσχουν από χρόνιες παθογένειες.
Ιδιαίτερη μέριμνα χρειάζεται για την ίση εκπροσώπηση των γυναικών στον κλάδο των βιντεοπαιχνιδιών!
Θα πρέπει να δημιουργηθούν μέτρα για την προστασία των προσωπικών δεδομένων των παικτών και πολιτών, αλλά και για να αποφύγουμε τυχόν αρνητικές επιπτώσεις λόγω εθισμού των παικτών ή και των επαγγελματιών του κλάδου.
Ο στόχος για μια Ευρωπαϊκή Στρατηγική για τον ηλεκτρονικό αθλητισμό και τα βιντεοπαιχνίδια, είναι ένα έργο πολλα υποσχόμενο που δημιουργεί προσδοκίες, στις οποίες οφείλουμε να ανταποκριθούμε και να συνεργαστούμε με τον καλύτερο δυνατό τρόπο για να έχουμε ένα πολύ καλό αποτέλεσμα.